Verdade do Video Game
- Botões para abrir portas lá na casa do caralho.
- Portas que não abrem.
- Herói gay que nunca dá uns pegas na mocinha.
- Personagens que nunca trocam de roupa.
- Personagens que nunca comem, descansam ou dormem (Incrível não?).
- Barreiras invisíveis.
- Os chefões se "trancam" com você (uii).
- Fraqueza óbvia dos chefões.
- Em algum momento alguém te derrotará. 10 horas de jogo depois você enfrenta este mesmo cara e o derrota em 2 golpes.
- Pulos duplos.
- Lava.
- Espadas que não fatiam ou cortam os inimigos.
- Quicar nas paredes.
- Inimigos burros como uma porta.
- Você consegue matar milhares de inimigos de uma vez, mas nenhum desses milhares conseguem te matar.
- Sonecas que curam todos os machucados, hematomas, doenças, envenenamentos, cancer, AIDS e até mesmo a morte no jogo.
- Qualquer civilização antiga é inexplicavelmente muito mais avançada que a atual.
- Todas as lendas são 100% certas. Todos os rumores são inteiramente factuais. Todas as profecias viram realidade, e não apenas algum dia, mas quase sempre imediatamente.
- Conhecimento dos personagens restritos a apenas um assunto.
- Quebra-cabeças envolvendo caixas.
- As maiores cidades tem 7 casas. As menores tem 20.
- Armas de fogo que dão menos dano do que um soco.
- Primeira fase na floresta.
- Fase embaixo d'água.
- Fase em um vulcão, ou outro lugar quente.
- Fase final em um Castelo.
- Chefão com ponto-fraco na cabeça.
- Item de invencibilidade, com musiquinha própria.
- Todo reino é do bem, enquanto todo império é do mal.
- Lords usam ombreiras e riem loucamente, laydies usam vestido preto e hipnotizam os homens.
- Cidadãos que deixam entrar em suas casas, abrir os armários, pegar suas coisas e até quebrar alguns objetos.
- Pessoas que contam coisas e puxam assunto como se lhe conhecessem há anos.
- Mundos em 2 dimensões, onde ninguém pensa na incrível possibilidade de desviar de um ataque frontal dando um passo para o lado.
- Passagens secretas atrás de cachoeiras.
- Cara fodão do bem que na verdade foi feito pra ser malvado.
- Inimigos que brotam do chão.
- Você enfrenta um chefe ultra fodão, que logo após ser derrotado entra no seu time e vira um bosta.
- O último chefão quer dominar o mundo.
- O último chefão morre, mas na verdade não morre, ele revive e te mata :D.
- O último chefão não é o último chefão.(Hein?).
- Lugar que tá logo no começo do jogo, mas que você só pode ir depois de ganhar alguma habilidade mais pro final do jogo.
- A Brincadeira que todos querem ver nunca rola...
- Nos RPGs você pode atacar seus companheiros.
- Tem inimigos que não te oferecem risco algum. A não ser que tenham uma metralhadora giratória (to fudido).
- Tem niveis extremamente fáceis no começo e surgem uns absurdamente dificeis no final.
- Os castelos são muito, Muuito menores do lado de fora (Super Mario World que o diga).
- Plataformas sustentadas pelo NADA que se movem, caem, ficam paradas, sobem etc...
- A qualquer momento você evolui do nada.
- Sua pontuação pode ser AAA.
- Todo jogo tem bugs estranhos(exemplo:call of duty precisou de uns 1000 patches para corrigir um bug).