Verdade do Video Game

  • Botões para abrir portas lá na casa do caralho. 
  • Portas que não abrem. 
  • Herói gay que nunca dá uns pegas na mocinha. 
  • Personagens que nunca trocam de roupa. 
  • Personagens que nunca comem, descansam ou dormem (Incrível não?). 
  • Barreiras invisíveis. 
  • Os chefões se "trancam" com você (uii). 
  • Fraqueza óbvia dos chefões. 
  • Em algum momento alguém te derrotará. 10 horas de jogo depois você enfrenta este mesmo cara e o derrota em 2 golpes.
  • Pulos duplos. 
  • Lava.
  • Espadas que não fatiam ou cortam os inimigos.
  • Quicar nas paredes. 
  • Inimigos burros como uma porta.
  • Você consegue matar milhares de inimigos de uma vez, mas nenhum desses milhares conseguem te matar. 
  • Sonecas que curam todos os machucados, hematomas, doenças, envenenamentos, cancer, AIDS e até mesmo a morte no jogo.
  • Qualquer civilização antiga é inexplicavelmente muito mais avançada que a atual.
  • Todas as lendas são 100% certas. Todos os rumores são inteiramente factuais. Todas as profecias viram realidade, e não apenas algum dia, mas quase sempre imediatamente.
  • Conhecimento dos personagens restritos a apenas um assunto.
  • Quebra-cabeças envolvendo caixas.
  • As maiores cidades tem 7 casas. As menores tem 20.
  • Armas de fogo que dão menos dano do que um soco.
  • Primeira fase na floresta.
  • Fase embaixo d'água.
  • Fase em um vulcão, ou outro lugar quente.
  • Fase final em um Castelo.
  • Chefão com ponto-fraco na cabeça.
  • Item de invencibilidade, com musiquinha própria.
  • Todo reino é do bem, enquanto todo império é do mal.
  • Lords usam ombreiras e riem loucamente, laydies usam vestido preto e hipnotizam os homens.
  • Cidadãos que deixam entrar em suas casas, abrir os armários, pegar suas coisas e até quebrar alguns objetos. 
  • Pessoas que contam coisas e puxam assunto como se lhe conhecessem há anos. 
  • Mundos em 2 dimensões, onde ninguém pensa na incrível possibilidade de desviar de um ataque frontal dando um passo para o lado. 
  • Passagens secretas atrás de cachoeiras.
  • Cara fodão do bem que na verdade foi feito pra ser malvado.
  • Inimigos que brotam do chão.
  • Você enfrenta um chefe ultra fodão, que logo após ser derrotado entra no seu time e vira um bosta.
  • O último chefão quer dominar o mundo.
  • O último chefão morre, mas na verdade não morre, ele revive e te mata :D. 
  • O último chefão não é o último chefão.(Hein?). 
  • Lugar que tá logo no começo do jogo, mas que você só pode ir depois de ganhar alguma habilidade mais pro final do jogo.
  • A Brincadeira que todos querem ver nunca rola... 
  • Nos RPGs você pode atacar seus companheiros. 
  • Tem inimigos que não te oferecem risco algum. A não ser que tenham uma metralhadora giratória (to fudido).
  • Tem niveis extremamente fáceis no começo e surgem uns absurdamente dificeis no final.
  • Os castelos são muito, Muuito menores do lado de fora (Super Mario World que o diga). 
  • Plataformas sustentadas pelo NADA que se movem, caem, ficam paradas, sobem etc...
  • A qualquer momento você evolui do nada.
  • Sua pontuação pode ser AAA.
  • Todo jogo tem bugs estranhos(exemplo:call of duty precisou de uns 1000 patches para corrigir um bug).